Jeder Mitspieler erhält beliebig viele Zettel und einen Stift. Auf jeden Zettel soll nun entweder ein positives oder negatives Erlebnis kurz und prägnant geschrieben werden (Eine Aussage pro Zettel).

Nacheinander gehen die Mitspieler in die Mitte, wo Schatztruhe und Mülleimer stehen. Die Erlebnisse werden kurz erklärt, positive in die Schatztruhe gelegt, negative zerknüllt in den Papiereimer geworfen.

Werden viele kritische Punkte angesprochen, ist es sinnvoll, der Gruppe Verbesserungsvorschläge machen zu lassen.

Werden kaum kritische Punkte genannt, kann der Inhalt des Papiereimers auch z.B. bei einem gemeinsamen Lagerfeuer verbrannt werden.

Besonders hervorheben sollte der Spielleiter in seinem Schlusswort die positiven genannten Erlebnisse.

 
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