Alle Mitspieler stellen sich auf ein stabiles Brett (Rakete), an dessen Ende ein stabiles (!) Seil festgebunden ist. Die Gruppe wählt einen Astronauten, der die Rakete zum anderen Planeten (Ende des Spielfeldes) transportieren soll. Die Mitspieler in der Rakete haben aber keine Raumanzüge und dürfen daher die Rakete nicht verlassen.

Schnell wird sich herausstellen, dass durch bloßes Ziehen kein Weiterkommen möglich ist. Nur wenn alle Mitspieler gleichzeitig springen, gibt es ein Weiterkommen.


 
Design downloaded from free website templates.