Der Spielleiter bohrt in einen alten etwas größeren Eimer mehrere Löcher mit geringem Durchmesser. Aufgabe der Mitspieler ist es nun, den Eimer mit Wasser zu füllen. Die Wasserstelle (Bach, Leitung, o.ä.) ist jedoch etliche Meter entfernt und der Eimer darf nicht versetzt werden.
Die Gruppe muss sich also in zwei Teams einteilen, eine Gruppe, die die Löcher zuhält, die andere, die zur Wasserstelle läuft und mit den Bechern Wasser holt.
Ziel ist es, den Eimer zum Überlaufen zu bringen.
Ist es aber ersichtlich, dass die Mitspieler zu lange brauchen
würden (zu viele Löcher, die nicht zugehalten werden
können o.ä.), kann entweder die Entfernung zur
Wasserstelle verringert werden oder eine Stelle im Eimer markiert
werden, bis zu der das Wasser reichen muss.