Ein Freiwilliger wird zur Kuh, alle anderen bilden den Zaun, indem sie ein Seil im Kreis gespannt halten.
Die Kuh kann ausbrechen, indem sie einen Zaunpfahl (= einen Mitspieler) berührt. Nimmt dieser jedoch schnell genug die Hand vom Seil, kann die Kuh nicht entkommen. Lassen aber zuviele gleichzeitig das Seil los und es berührt den Boden, kann die Kuh entkommen und derjenige, bei dem das Seil auf den Boden fällt, wird zur Kuh.

Je nach Mitspieleranzahl mit mehr oder weniger Kühen spielen.



 
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