Ein Freiwilliger wird zum Fänger. Durch Abklatschen eines Mitspielers wird dieser der neue Fänger und gibt sich durch "Ich bin!" zu erkennen.
Zusätzlich bringt der Spielleiter versch. Stoff- oder Gummitiere ins Spiel, die einen Mitspieler davor schützen können, gefangen zu werden.
Die Mitspieler sollten also versuchen durch taktisches Zuwerfen der Stofftiere den Fänger möglichst lange als solchen zu lassen.

Hat der Fänger es schwer, seine Rolle loszuwerden, kann eine Erweiterung eingeführt werden: Landet ein Stofftier auf dem Boden, kann es nicht mehr zum Schutz dienen und wird aus dem Spiel genommen.



 
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